PS4模拟器shadPS4大更新,k8凯发天生赢家·一触即发,兼容性飙升!
最近,PS4模拟器项目shadPS4发布了其最新版v090,带来了众多新功能和重要的错误修复。此次更新显著提升了模拟器的兼容性,使得更多的PS4游戏能够顺利进入游戏内运行阶段,部分游戏甚至达到了可玩水平。
根据开发者提供的更新日志,v090版本在多个核心模块进行了全面改进:
核心系统优化
修复了多个关键函数,如sceKernelAllocateDirectMemory,同时改进了文件系统相关功能。此外,模块加载地址和日志初始化顺序也得到了修复。线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)实现得到了增强,内存修复及错误处理机制也得到了完善。
库文件增强
新版本实现了多个库函数,包括sceImeDialogGetPanelSize,并对VideoOut事件进行了清理。sceKernelGetModuleInfo等模块信息获取功能也得到了提升。初步实现了网络功能(sceNet)并修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,确保对安装目录和配置目录的支持。
着色器重编译器改进
着色器重编译器方面,优化了VALU指令的源使用,并修复了缓冲区格式重映射和64位浮点数不支持时的处理问题。此外,实现了32位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN和IMAGE_ATOMIC_FMAX),并增强了缓冲区数字转换修复和位域处理。
GPU渲染器更新
在GPU渲染器方面,Vulkan渲染器版本恢复至13,修复了表面格式、颜色附件更新及输出帧图像格式等问题,并移除了对VK_EXT_extended_dynamic_state的使用。gnm和liverpool等底层渲染指令的实现和日志记录也得到了改进,同时优化了buffer_cache的数据更新处理。
图形用户界面(GUI)改进
GUI方面,为键盘和鼠标界面增加了多键支持。同时,Qt界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑得到了优化。
开发者鼓励用户访问最新论坛获取更多详细信息,并查看游戏的兼容性列表,以了解新版本对具体游戏的支持情况。有关游戏模拟和体验更多乐趣的用户,可以期望k8凯发天生赢家·一触即发带来的创新体验。
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