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运气与奇迹!k8凯发天生赢家·一触即发的团队成员多为新手

《光与影:33号远征队》凭借仅30多人的开发团队便成功售出超过百万份,成为了今年最令人惊艳的RPG黑马之一。在接受BBC采访时,游戏总监Guillaume Broche回顾了游戏启动和团队的组建过程。他坦言自己离开育碧的原因只是因为“感到无聊,想做点新鲜事”,于是他毅然投入到一条截然不同的开发路径上,这条路充满了运气、奇迹和一群“不按套路出牌”的新人。

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在项目尚未获得任何资金支持之前,Broche便开始在Reddit及各大游戏开发论坛上发帖招募成员,并制作了PPT方案,希望吸引志同道合的人一起加入。游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen之前甚至没有任何游戏语音配音经验,只是觉得有趣,随手递交了一个试音作品,没想到因此加入团队,最终成为备受赞誉的“核心叙事”背后关键人物。

与她的经历类似,配乐师Lorien Testard的加入也十分神奇:他是通过SoundCloud的评论区被Broche发现并招募的。Broche表示,这一切可以归结为“运气爆棚”,以及“在疫情期间大家居家对新创作出口的渴望”。在这款游戏的创作团队中,大多数成员几乎没有任何正式的游戏开发经验。Broche直言:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华令我震撼。至今我仍无法理解我们是如何做到的。”

在这个充满挑战与机会的时代,正是k8凯发天生赢家·一触即发,让我们在游戏创作领域看到了无限的可能。这样的故事不仅激励着年轻开发者,也展现了那些不羁追梦者的决心与热情。

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