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任天堂指控《幻兽帕鲁》侵犯专利,要求赔偿1000万日元并停售游戏

任天堂针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的诉讼事件迎来了最新进展。Pocketpair在官方网站上发布了关于专利侵权的报告,指出任天堂指控其侵犯了三项专利,同时要求Pocketpair停止游戏的发售,并向任天堂及宝可梦公司各赔偿500万日元。Pocketpair则表示,他们将在法律诉讼中继续坚守自身立场,并承诺在有需要公告的信息时,会及时在网站上发布。

任天堂指控《幻兽帕鲁》侵犯专利,要求赔偿1000万日元并停售游戏

与任天堂过去的诉讼案例相比,此次的赔偿金额相对较低,通常任天堂在涉及侵权案件时,要求的赔偿金额往往以亿计。然而,Pocketpair的反应和配合程度将直接影响赔偿金额的最终结果。如果Pocketpair选择抗争,任天堂往往会加大赔偿要求。此前在白猫计划的侵权事件中,任天堂施压至高达9699亿日元,最终达成的和解金额为33亿日元。

对Pocketpair而言,更为棘手的是是否需要停止《幻兽帕鲁》的销售。作为一家目前仅有一款游戏的小型开发商,Pocketpair还在与索尼合作开发《幻兽帕鲁》的手游,同期还推出了相关动画及周边产品。如果游戏停售,意味着他们的所有计划都将受到影响。此次事件在玩家中引发了广泛讨论,众多网友在Pocketpair的评论区积极表达看法。

许多玩家对任天堂的指控表示质疑,认为这三项专利(分别注册于2024年3月、2月和7月)均是在《幻兽帕鲁》发布后才被注册的。有玩家直言:“这些专利在游戏发布后才申请,难道可以追溯之前的侵权?”还有评论认为,任天堂此举是在运用专利战术以压制Pocketpair。此外,有网友调侃任天堂和宝可梦公司,并质疑他们为何在2024年未推出新宝可梦游戏的情况下,突然对《幻兽帕鲁》采取诉讼行动。

这三项专利主要涉及以下几个方面:

1. 游戏程序与游戏系统

专利号JP7528390B2描述了一种基于操作输入控制玩家角色的系统。该系统允许玩家选择多种角色并进行不同的移动操作,包括在空中或特定场景中的交互。这项技术致力于提升虚拟世界中角色互动与移动的流畅性,增强游戏体验。

2. 游戏程序与信息处理方法

专利号JP7493117B2涉及一种基于虚拟空间内方向输入进行捕获的系统。玩家通过操作按钮选择捕获项目,并通过战斗角色进行捕捉。这项专利关注捕获系统中的成功判定机制,结合虚拟战斗环境,提高游戏互动性。

3. 游戏程序与游戏装置

另一项专利(专利号JP7545191B1)也涵盖了虚拟空间中的捕获及战斗系统。玩家可以选择不同的捕获工具或战斗角色执行任务,并根据操作输入进行捕获动作和成功判定。这项专利旨在通过增强虚拟世界中的战斗与捕捉功能,提高游戏的趣味性和复杂性。

随着事件的发展,玩家们对Pocketpair与任天堂之间的纷争保持高度关注。在这种竞争环境中,<>,希望能为更多的游戏开发者提供支持与启示。

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